Author: Froz (page 2 of 2)

Funkcje mobilne – nowa mini-mapa

Pokazaliśmy już, jak obecnie wygląda wersja mobilna, na iPadzie na naszym kanale Youtube i na Twitchu. Dzisiaj przyjrzymy się dokładniej mini-mapie. Aby zapewnić najlepszą jakość obrazu, dzisiejsze obrazki są wykonane bezpośrednio na iPadzie. Ta sama funkcjonalność będzie dostępna też na Androidzie.

Zobacz więcej szczegółów o nowych funkcjach mini-mapy w dalszej części.
Czekamy na Twoją opinię!

Czytaj więcej

Nowe pociągi pasażerskie (ery 4-6)

Przeszukaliśmy dokładnie historię kolei, aby znaleźć najciekawsze i szczególne pociągi pasażerskie do przewozów pasażerskich. Dzisiaj przedstawimy Wam pociągi, które wybraliśmy dla er od czwartej do szóstej oraz dla rozgrywki końcowej.


Czytaj więcej

Nowe pociągi pasażerskie w pierwszych 3 erach

Najnowsza aktualizacja Rail Nation tuż tuż – wkrótce w nowych rundach gry pojawią się pociągi pasażerskie!

Twórca gry Bruno już wyjaśnił jak działają nowe funkcje gry, a dzisiaj przestawiamy nowe pociągi w pierwszych trzech erach.

[envira-gallery id=”162″]

Czytaj więcej

W końcu w grze: przewozy pasażerskie i muzeum

Dwie z najczęściej oczekiwanych funkcji w końcu znalazły się w grze: przewozy pasażerskie oraz muzeum!
Czeka Cię więcej różnorodności, realizmu i nowe możliwości.
W tym poście twórca gry, Bruno, opisuje nowe funkcje i odkrywa, gdzie można je przetestować!
[envira-gallery id=”144″]
Czytaj więcej

Nowe lokomotywy w pierwszej erze

Najstarsze lokomotywy znowu wyglądają młodo! Szukaliśmy historycznych modeli, aby przenieść je ze szczegółami do naszej gry. Niektóre lokomotywy zostały tylko nieco zmienione, a inne zostały zaprojektowane od nowa, aby dopasować ich wygląd do ich odpowiedników ze świata realnego.

Czytaj więcej

Pierwsza rozgrywka końcowa z nowym RTS-em

Niedawno rozpoczęła się pierwsza rozgrywka końcowa z nowym systemem RTS. Jesteśmy oczywiście przygotowani. Dzięki zmianie interfejsu wszystkie najważniejsze informacje dostępne są pod ręką, a jednocześnie obniżone jest obciążenie serwera w trakcie rozgrywki finałowej. Nowy finał został już przetestowany na publicznym serwerze testowym. Pomimo bardzo dużej liczby graczy, wydajność została znacząco poprawiona. Tutaj możesz przeczytać więcej o zmianach!

Czytaj więcej

Rail Nation 2015

Szanowna społeczności Rail Nation,

To dzięki Waszemu niesamowitemu zaangażowaniu Rail Nation rozwinęło się w świetną grę. Jesteśmy bardzo dumni z tego, że mamy tak aktywną i pełną pasji społeczność graczy. Wiele Waszych pomysłów i komentarzy pomaga nam ulepszać Rail Nation.

Z tego powodu chcemy nie tylko Wam podziękować na koniec roku, ale też odsłonić nieco tajemnicy o kulisach Rail Nation.

W ostatnim czasie nie wprowadzaliśmy zbyt wiele pomysłów i sugestii ulepszeń gry. Zdajemy sobie w pełni sprawę ze wzrastającego niezadowolenia społeczności ze względu na problemy z wydajnością gry, nienaprawione błędy oraz zmiany mechanizmów podczas trwania rundy gry. Oczywiście możemy zrozumieć gniew i zdenerwowanie dotkniętych tym graczy i chcemy wykorzystać tę okazję, aby szczerze Was przeprosić za to, że tak długo zajmuje nam naprawianie tych problemów.

Jest dla nas bardzo ważne, aby powiedzieć Wam o tym, że pracujemy z całych sił nad całościowym rozwiązaniem tych trudności. Nie chcemy w żadnym wypadku dać Wam wrażenia nieaktywności czy tego, że nie przyjmujemy Waszej opinii do wiadomości. Jednakże nie ma prostego rozwiązania problemów, w rodzaju uruchomienia większej liczby serwerów. Niektóre błędy, takie jak te zdarzające się przy zmianie ery, mają swoje źródła głęboko w kodzie gry, dlatego nie da się ich szybko naprawić nie wpływając negatywnie na inne elementy gry. System obsługi zdarzeń gry (RTS), który odpowiada za wszystkie kalkulacje w grze, po prostu osiągnął swój limit.

Co możemy w tej sytuacji zrobić? Rozwiązanie jest jedno – zaprogramować Rail Nation od nowa.

Dobra wiadomość jest taka: już to zrobiliśmy. To właśnie dlatego w ostatnich miesiącach byliśmy dosyć cicho odnośnie nowych funkcji w grze. Wszyscy programiści byli w pełni zaangażowani w ten potężny projekt.

Nowa wersja jest już testowana na naszym publicznym serwerze testowym (PTR). To jest bardzo ważne ze względu na to, jak olbrzymia to zmiana. Testy są niezbędne, aby wyeliminować nowe błędy, zanim wprowadzimy tę wersję na zwykłe serwery gry. Już teraz widzimy, że wydajność poprawiła się bardzo mocno, nawet pomimo tego, że na serwerze PTR jest zwykle dużo więcej aktywnych jednocześnie graczy niż na normalnych serwerach. Chcemy tutaj podziękować Wam jeszcze raz, ponieważ bez Waszej pomocy nie bylibyśmy w stanie osiągnąć znaczących rezultatów!

Wszystkich Was serdecznie zapraszamy do sprawdzania nowej wersji z nami na serwerze PTR i do dokładnego testowania jej. Po zakończeniu ostatniej fazy testów zaczniemy instalację nowej wersji Rail Nation krok po kroku na zwykłych serwerach na nowych rundach gry od nowego roku. Prosimy o zrozumienie, że nowej wersji nie da się zainstalować w trakcie rozgrywki, ponieważ nowy system nie jest kompatybilny z tym, który wykorzystywany jest w obecnie trwających rundach gry.

Jeszcze raz szczerze przepraszamy za to, że ten krok zajął nam tak dużo czasu. Jednocześnie z niecierpliwością czekamy na nowe, fascynujące doświadczenia w Rail Nation z Wami na nowym, mocno ulepszonym podwoziu.

W tym duchu życzymy wszystkim naszym graczom Rail Nation wszystkiego najlepszego w roku 2015 i wolnych torów po wsze czasy!

Wasz Zespół Rail Nation

Aktualizacja balansująca rozgrywkę finałową

Aktualizacja Rail NationDrodzy miłośnicy kolei,

wykorzystaliśmy najbliższą aktualizację gry do dokonania pewnych zmian w rozgrywce finałowej. Zwracaliśmy szczególną uwagę na Wasze opinie i komentarze wyrażane między innymi na naszym forum. Aktualizacja zostanie zainstalowana na istniejących rundach gry, a zatem już Wasza najbliższa rozgrywka finałowa będzie miała te zmiany:

Czytaj więcej

Narodziny konduktora Jakuba

Narodziny konduktora Malinowskiego w Rail Nation

Znaleźliśmy w naszym archiwum szkice dokumentujące proces tworzenia wizerunku naszego konduktora Jakuba. Chcemy pokazać Wam, jak przebiegały poszczególne etapy tej pracy i nie tylko!

Czytaj więcej

Newer posts

© 2018 Blog Rail Nation

Theme by Anders NorenUp ↑